MSXdev’11: Killmice

O programador italiano Andrea Gasparrini enviou seu jogo para participar do MSXdev deste ano – trata-se do jogo Killmice, que assim se torna oficialmente o segundo jogo a concorrer neste concurso. Ele geralmente faz jogos em BASIC, com todas as inconveniências da linguagem: carregamento lento, nenhuma música, limitações de memória para gráficos, etc…

Desta vez ele decidiu usar um código híbrido, utilizando rotinas assembly que são chamadas pelo código BASIC. Ele estréia também uma nova marca, chamada Gamecast Entertainment.

Killmice é um jogo de plataforma onde você deve matar todos os ratos em cada uma das 8 telas de cada fase. Você pode ganhar pontos extras pegando diamantes, e tempo extra, pegando relógios. O jogo também conta com várias músicas em PSG.

Fonte: MSXdev

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