Especial Gradius, Parte 14: Gradius Para Celulares

Hardcore Gaming 101

Gradius Neo - Telefones Celulares (2005)

gradiusneo-00

Vários jogos da série Gradius – incluindo o jogo original e até alguns dos jogos para MSX – receberam versões para celulares. Um dos poucos jogos exclusivos para celular é o Gradius Neo – e diferentemente dos outros jogos para telefones, é relativamente bom. O auto-fire é ligado por padrão, e o ritmo é muito mais rápido que o da maioria dos jogos da série. O campo de jogo é muito mais aberto, e fora a fase Moai, não existem muitos obstáculos para se desviar. Você ressucita exatamente onde morreu – até mesmo quando você usa um continue – e você sempre tem pelo menos dois Options. Continuar lendo

Especial Gradius, Parte 13: Gradius Para Portáteis

Nemesis - Gameboy (1990)

Caixa japonesa

Caixa japonesa

Caixa americana

Caixa americana

Assim como a maioria das conversões para Gameboy, Nemesis não é realmente um jogo completamente novo, mas também não pode ser considerado um simples port do jogo. Apesar das fases em si serem tecnicamente diferentes das versões para console e arcade, a maioria consiste de variações já conhecidas, como a fase das cavernas do Gradius original, uma fase Moai, uma fase biológica-alienígena e um cemitério sismilar à fase-bônus presente nas versões do Gradius para PC Engine e MSX. Continuar lendo

Super Altered Beast (Super Swangi) disponível para download!

MSX Bluesuperalteredbeast1

Super Altered Beast (ou Super Swangi – lembra dele?), jogo publicado em 1990 pela Clover, é um jogo coreano inspirado no Altered Beast, lançado originalmente em in 1989 pela Activision. A ROM foi dumpada recentemente e este cartucho conta com um mapper específico, suportado somente numa versão beta do openMSX, e conta ainda com um bug bem perigoso que pode matar o PSG de alguns MSX1 mais antigos. Continuar lendo

Novas imagens de cabeçalho!

Olá pessoal!

Aos poucos estou voltando à postar novidades aqui no blog. Para marcar este retorno, criei novos banners, já que os antigos, apesar de terem artes bem bacanas de jogos de MSX, muitas vezes não causaram o efeito que eu desejava. Além do mais eu sempre quis colocar um pouco de “pixel art” de MSX nos banners. Ainda não cheguei no efeito que eu queria, mas acho que estes novos banners vão dar um sopro novo de vida no visual do site!

Espero que gostem!

Vídeos Interessantes – Parte 57: Homenagem à Konami pelo Strafefox

Para começar bem o ano, aqui vai o último vídeo do Strafefox de 2012, que devido às festas de fim de ano e tudo mais, só estou postando agora. Trata-se de uma montagem sobre a Konami e seus jogos dos anos 80 e 90. Apesar de não se tratar especificamente de MSX, nosso querido computador 8 bits está lá, bem representado.

Confira acima e Feliz Ano Novo!

Os números de 2012

Os duendes de estatísticas do WordPress.com prepararam um relatório para o ano de 2012 deste blog.

Aqui está um resumo:

4,329 films were submitted to the 2012 Cannes Film Festival. This blog had 30.000 views in 2012. If each view were a film, this blog would power 7 Film Festivals

Clique aqui para ver o relatório completo

Vídeos Interessantes – Parte 56: Overview do Nemesis 3

Strafefox está de volta ao MSX, depois de muitos e muitos vídeos relativos aos consoles da SEGA. Desta vez ele faz um overview do Nemesis 3, clássico jogo de nave da Konami, esclusivo para MSX1/2.

É so dar play aí em cima!

Do Outro Lado da Cerca: Ai Senshi Nicol (1987, FDS)

Por David Low

Capa de Ai Senshi Nicol

Correndo o risco de repetir o óbvio, o que acontecia com a Konami nos anos 80? Diferente da empresa de hoje em dia, que não pensa duas vezes antes de terceirizar um jogo, no Nintendinho eles eram uma máquina de criar franquias, e apesar de umas bolas fora aqui e ali, sua produção era tão consistente que impressiona. Continuar lendo